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【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #1 -Character Modeling Tutorial #1
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🟦キャラクターモデリングの方法を解説を交えながらご紹介させて頂きます。 <目次> ■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines. ▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ ■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head. ▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A ■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body. ▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho ■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs . ▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E ■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand. ▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s ■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body. ▶:https://youtu.be/foOWif4nywA ■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY ■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q ■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo ■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress. ▶:https://youtu.be/DchY96k47nM ■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform. ▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc ■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon. ▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs 🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け - Basis of Shader - Create the Anime Shader. ▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro ■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成 - Basis of UV - How to create the Texture by Vertex Paint. ▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8 ■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成 - How to set the seam for UV. - Basis of Texture Paint. - Create the Anime Shader with Textures. ▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90 🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。 ■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成 - Broad purpose of Textures - Create the Texture of hair accessory. ▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA ■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法 - Create the Texture of hair. - A special way to create a texture. ▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0 ■#3 顔のパーツのTexture作成 - Create the Texture of facial parts. ▶:https://youtu.be/VfNojNPY030 ■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成 - Create the Texture of body and Texture painting ▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI 🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 Armature作成(左半身) - Create the Armature of left half body. ▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU ■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換) - Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis) ▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4 ■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー) - Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver) ▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY ■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり) - Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig) ▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo ■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換) - Hand rigging ▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU 🟦ウェイトペイント、メッシュ変形の方法を解説させて頂きます。 ■ ウェイトペイント, メッシュ変形(ゼロウェイト, ペイントマスク, アーマチュア変形, サーフェス変形, データ転送) Weight Painting, Mesh Deforming (Zero Weight, Paint Mask, Armature Deform, Surface Deform, Data Transfer) ) ▶:https://youtu.be/QbWW-RyO_jc 🟦キャラクターのHair Rigのつくり方を解説させて頂きます。 How to make the Hair Rig ▶:https://youtu.be/1EuyiH_uuqc 🟦キャラクターのFace Rigのつくり方を解説させて頂きます。 How to make the Face Rig ■#1 まぶた&まつ毛のリギング(eyelid, eyelashes) ▶:https://youtu.be/6KfzmCqbD88 ■#2 瞳&まゆ毛&ほっぺたのリギング(eye, eyebrow, cheek) ▶:https://youtu.be/MkUM3CHDUUA ■#3 口&あご&歯&舌のリギング(lip, jaw, teeth, tongue) ▶:https://youtu.be/wV1KRifHvUg 🟦歩行アニメーションのつくり方を解説させて頂きます。 How to make the Walk Animation ▶:https://youtu.be/1YkG0LmkIrU 🟧Blender official web: https://www.blender.org/ 🟨Tutorial動画 ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】 ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c ■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】 ▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo ■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro ■使用楽曲/BGM/SE ・楽曲名:Two of us ・アーティスト:Saidbysed (ロイヤリティフリー)
YouTube url:
https://www.youtube.com/watch?v=BBtgjTiL1XQ
Created:
8. 1. 2021 10:22:38