69:06.3
69:09.6
стоячи на одній точці
69:09.7
69:15.3
це ще одні пристрої для руху в просторах
69:15.4
69:19.3
бачите, такі спеціальні бігові доріжки
69:19.4
69:28.8
які повністю імітують ходіння, стрибки, підняття якихось елементів
69:28.9
69:31.4
і також ми зараз подивимось це на відео...
72:03.4
72:08.9
це спеціальні кросівки з оглядом, щоб ходити по цій поверхні
73:22.1
73:28.7
найбільша проблема, якщо вдягаєте шолом, де вам потім по квартирі ходити?
73:28.8
73:33.6
а тут у вас є стаціонарне місце, де ви безпечно знаходитесь
73:44.8
73:46.6
тут ви бачите ще одну версію...
73:57.5
74:00.5
бачите, засвітка "нерозбірливо"
77:39.3
77:42.8
трошки промотаю, суть зрозуміла, так?
77:49.5
77:53.3
це ще одна цікава ... система
77:53.4
78:01.1
дає можливість рухатися, йде сітка, яка показує як далеко ви зайшли
78:01.2
78:04.0
і рух бігової доріжки у всіх напрямках
78:35.1
78:40.8
бачите, поверхня переміщується у всіх напрямках під ногами оператора
78:40.9
78:49.5
і вправо, і вліво ... є відчуття тертя, відчуття віддачі, коли ви ногою штовхаєте
78:49.6
78:55.8
плюс, йде повністю зчитування сітки, які елементи взяті, які ні
79:23.1
79:24.4
тут все зрозуміло, так?
79:26.0
79:31.9
оце так само для домашнього використання, така міні панелька для ходьби
79:35.4
79:40.1
щоб ви не впали, і не заплуталися ... і могли вдома собі поставити
79:49.4
80:00.3
є ще такі спеціальні ремені з датчиками, які так само мають бібліотеки для тривимірних "ігрушок", їх теж можна записувати
80:00.4
80:11.1
і "супер фінальні види", звичайно, що це костюми на все тіло з датчиками на основних групах м'язів
80:11.8
80:19.5
використовуються у кінематографі, ви ці тривимірні фільми щойно бачили, і бачили напевно яким чином вони знімаються
80:19.6
80:26.3
тобто, це повна заміна тулуба людини, повний аватар і "нерозбірливо"
80:26.4
80:39.9
це так само є один з прикладів віртуальної реальності, у вас є фізичні пристрої, і навколо них, в окулярах додатково проектується зображення
80:40.3
80:47.1
яке розширює дисплей. Так, як у вас "смарт" годинник маленький, а відображається більше.
80:47.2
81:01.2
Ми якраз вклалися з вами в межі лекції. Дякую, що прийшли, сподіваюсь ці приклади людино-машинної взаємодії дадуть вам можливість придумати щось своє і написати свої дипломні.
81:01.5
81:03.3
Зустрінемося через тиждень.