Information

Geseran & Kelajuan | STEMazing Video Competition Entry

Basic shortcuts

Ctrl + SSave subtitles
Ctrl + click
Double click
Edit highlighted caption
TabEdit next caption
Shift + TabEdit previous caption
EscLeave edit mode
Ctrl + SpacePlay / pause video
Ctrl + HomePlay selected caption
Ctrl + EnterSplit caption at cursor position
at current time

Advanced shortcuts

Ctrl + InsertAdd new caption
Ctrl + DeleteDelete selected caption
Ctrl + IEdit currently played segment
Shift + EnterNew line when editing
Ctrl + LeftPlay from -1s
Ctrl + RightPlay from +1s
Alt + LeftShift caption start time -0.1s
Alt + RightShift caption start time +0.1s
Alt + DownShift caption end time -0.1s
Alt + UpShift caption end time +0.1s

Annotation shortcuts

Ctrl + 1Hesitation
Ctrl + 2Speaker noise
Ctrl + 3Background noise
Ctrl + 4Unknown word
Ctrl + 5Wrong segment
Ctrl + 6Crosstalk segment
You are in the read-only mode. Close
00:05.0
00:08.1
Ilmu matematik dan sains ini bukan lah susah sangat.
00:08.2
00:12.3
Sebab kita guna ilmu ini setiap hari. Tetapi...
00:14.0
00:15.0
Amir!
00:15.1
00:19.0
Benda ni macam nk tercabut bunyi dia. Macam mana eh nak betulkan?
00:19.1
00:20.9
Oh, senang sahaja.
00:21.7
00:22.8
Ini!
00:25.7
00:26.7
Eh, apa tu?
00:27.2
00:30.8
Ini ialah minyak pelincir.
00:31.1
00:34.1
Kalau kau nak tahu, minyak pelincir ni boleh mengurangkan daya geseran pada objek.
00:35.1
00:36.0
Cuba letak sikit..
00:45.3
00:48.4
Eh, magic lah, dah takda bunyi dah!
00:49.4
00:52.0
Fuyoo, terer lah kau..
00:52.1
00:54.1
Ini bukan magik, ini sains.
00:54.2
00:57.4
Kalau Abu nak tahu, minyak pelincir ni boleh mengurangkan geseran.
00:58.5
01:00.9
Tahu tak geseran tu apa?
01:01.0
01:05.0
Geseran berlaku apabila dua permukaan objek bersentuhan.
01:05.1
01:08.1
Jadi, minyak pelincir ini boleh mengurangkan daya tersebut.
01:13.9
01:19.4
Esok aku ada pertandingan lumba lari. Tapi, macam mana nak kira kelajuan eh?
01:20.1
01:24.2
Ohh, senang sahaja. Kalau nak kira kelajuan, kau mesti tahu dahulu perkara ini.
01:24.3
01:30.1
yang pertama ialah, kau mesti tahu jarak yang dilalui oleh orang itu.
01:30.7
01:35.6
Dan yang kedua ialah masa yang diambil untuk melalui jarak tersebut.
01:36.1
01:40.5
Kemudian, bahagikan jarak, dan masa. Dapatlah, kelajuan.
01:44.0
01:48.0
Baik, kawan-kawan. Kita gunakan ilmu sains dan matematik ini, dalam kehidupan seharian kita.
01:48.8
01:50.0
Betul tu Luqman.
01:50.1
01:54.9
Sebenarnya senang je Sains dan Matematik ni cuma kita perlu faham dan hadam betul-betul.
01:55.0
01:59.0
Baiklah rakan-rakan. Selamat tinggal!