00:00.0
00:03.9
Всем привет! / Сегодня я покажу вам три особых приема
00:03.9
00:06.9
для каждого агента, доступного в Lemnis Gate.
00:07.0
00:11.4
И мы начнем со.. Смертельного Удара!
00:11.5
00:17.4
Вы можете набросать несколько мин на цель и взорвать / все сразу, чтобы уничтожить цель быстрее.
00:19.2
00:22.9
Мины можно прятать под джамппадами.
00:25.1
00:33.1
Мины не активируются вашими агентами, так что можно / игнорировать их при перемещении по карте.
00:33.2
00:36.0
Следующий агент на очереди – Вендетта!
00:36.1
00:39.4
Ставить турели стоя на одном месте небезопасно.
00:39.8
00:42.0
Поэтому, старайтесь начать ставить турель в движении –
00:42.1
00:47.0
например, во время подката или находясь в воздухе.
00:47.1
00:50.3
Наземные турели могут стрелять лишь вперед / (угол обзора ~120°).
00:50.3
00:54.8
А вот турели, размещенные в воздухе, могут стрелять / *в любую сторону*!
00:57.7
01:02.4
Турели Вендетты можно ставить в одно и то же место.
01:04.0
01:07.1
Переходим к нашему дружелюбному роботу – Карлу!
01:07.2
01:10.1
Во-первых, вместо спасения своих агентов при помощи щита,
01:10.1
01:12.2
вы можете убивать врагов с его помощью.
01:12.3
01:16.6
Поставьте щит перед вражеским агентом с АоЕ-атакой,/ и смотрите как она его же и убьет!
01:18.1
01:22.2
Пушка Карла не ограничена в дальности стрельбы / и при этом довольно точная!
01:25.2
01:29.2
Щиты Карла могут защищать от огня из Токс-пушки,
01:29.3
01:32.5
но не убирают токсичную дрянь, что уже разбросана по полю боя.
01:33.8
01:36.9
А вот вам заметка для всех фанатов Карла:
01:37.2
01:41.9
в Тренировочном зале у вас бесконечное количество щитов, / и они липнут друг к другу!
01:42.0
01:44.9
Переходим к боевой подруге по имени Дурман!
01:45.0
01:50.7
Она единственная может перемещаться по оси Z, / так что пользуйтесь этим с умом!
01:50.7
01:54.8
Вы можете выстрелить из Переместителя, а затем поднять ЭМ
01:54.9
01:57.4
или пострелять из Токс-пушки пока телепортер приземляется.
01:57.5
01:59.7
Это выкроит вам несколько секунд.
02:01.8
02:06.6
Благодаря своей вертикальной мобильности Дурман может забираться в довольно укромные места!
02:08.4
02:10.5
Следующая по списку – Капитан!
02:12.7
02:17.4
Ее боевые возможности имеют приличную дальность, / особенно если вы хорошо умеете бросать гранаты.
02:19.2
02:26.3
Капитан – агент с хорошим DPS. Не забывайте бросать гранаты, обстреливая цели миссии.
02:28.3
02:32.6
При этом, стоит иметь в виду, что Капитан –/ одна из самых медлительных агентов,
02:32.7
02:36.6
так что лучше использовать ее для нанесения урона, / а не сбора ЭМ.
02:37.8
02:40.0
Дальше на очереди – снайпер Бойка! / (локализаторы, что вы курили? =P)
02:40.4
02:42.8
Он отлично подходит для устранения вражеских агентов.
02:42.9
02:47.5
Старайтесь не использовать его слишком рано, / лучше припасите его для подходящего момента.
02:47.9
02:51.5
И вот когда он вам понадобится, не стыдитесь ставить стратегические метки на карте,
02:51.6
02:54.4
чтобы наверняка знать, где им лучше всего встать.
02:55.2
02:58.4
И не бойтесь провести чуть больше времени, изучая ход оппонента,
02:58.5
03:01.0
чтобы хорошенько понять, куда направиться.
03:01.4
03:04.9
Вы можете прийти как раз вовремя, чтобы сделать / ну *очень* красивый выстрел.
03:07.4
03:13.4
Замедление можно использовать всего три раза за ход. / Пользуйтесь им с умом.
03:13.5
03:16.9
И последний по списку, но уж точно не по важности, --
03:17.0
03:19.0
>> [Писклявый голос Трейсер из Overwatch]: / "Приветики, пупсик! Подмога прибыла!"
03:19.2
03:21.1
Эм, ну нет.. не ЭТО. Я кое-кого другого имел в виду.
03:21.4
03:23.5
Другое дело! / Встречайте – Вихрь!
03:23.6
03:28.3
Думаю, мне не нужно вам объяснять, что он невероятно резвый.
03:29.7
03:35.8
Используйте его Ускоритель во время выполнения подката на джаммпад, чтобы прыгнуть *очень* далеко.
03:37.1
03:41.3
Если вы вдруг поняли, что прыгнули не в ту сторону, / вы можете использовать Ускоритель
03:41.4
03:44.5
в сочетании с передвижением в любом направлении, / чтобы исправить ошибку.
03:45.5
03:47.7
И наконец, мой последний совет, на котором я закончу данный ролик:
03:47.8
03:54.2
несмотря на то, что DPS и скорость у Вихря крайне высоки, / он самый хлипкий из агентов.
03:54.3
03:57.1
Бойка может завалить его с одного выстрела в корпус.
03:57.2
04:01.1
И если он попытается пробежать по мине – пиши пропало.
04:01.1
04:04.9
И на этом моя подборка советов для каждого агента заканчивается!
04:04.9
04:09.6
Если вам интересно узнать одну супер-заумную стратегию для тех, у кого IQ выше 200, гляньте вот этот ролик.
04:09.6
04:19.0
В противном случае, буду рад вас видеть на арене Lemnis Gate! / До скорого!